SERVICES JOUEURS
Projet pour un événement sportif · Édition 2026
Donner une présence premium et cohérente aux services qui accompagnent les joueurs pendant le tournoi.
Expliquer à des joueurs pressés ce à quoi ils ont droit. L’organisateur devait informer les joueurs et leurs équipes des services mis à leur disposition pendant le tournoi : transport, gourdes, application, restauration, cafétéria, conciergerie, massages et soins, jusqu’au miel produit sur le site. Le tout sur des écrans regardés en passant, souvent sans son, en 16:9 comme sur des totems verticaux, avec un niveau de finition à la hauteur du lieu.
De la 3D fidèle au brief, avec une part d’abstraction. Un film Welcome en 3D pose la direction, puis un système plus léger et modulaire décline chaque service. Les scènes respectent la demande mais s’autorisent une abstraction dans leur représentation : jeux de perspective, cadrages qui rognent volontairement, typographies intégrées dans l’environnement à certains moments pour donner de la profondeur. La typographie cinétique porte l’information, la 3D porte l’émotion.
1 Welcome, 1 film par service, 22 contenus datés. Chaque service a son film, décliné dans les 2 orientations et exporté sans son.
Dans les espaces joueurs, les jours de tournoi. Les contenus ont été diffusés dans les espaces du tournoi pendant l’événement, sur les écrans et les totems des zones réservées aux joueurs et à leurs équipes, tout au long de la quinzaine.
15 jours d’écrans, 5 tableaux, 600 joueurs. Retour positif de l’organisateur sur le dispositif. Les contenus se sont adressés à l’ensemble des joueurs engagés dans les tableaux du tournoi, simples, doubles et double mixte, ainsi qu’à leurs équipes. Les chiffres ci-dessous sont une estimation établie à partir de la taille des tableaux.
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